SEFAZ SP suspende emissores gratuitos de NF-e e CT-e

A Secretaria da Fazenda do Estado de São Paulo (SEFAZ SP) vai suspender o download dos emissores gratuitos Nota Fiscal Eletrônica (NF-e) e do Conhecimento de Transporte Eletrônico (CT-e) a partir de janeiro de 2017. De acordo com a SEFAZ SP, foi constatado que a maioria dos contribuintes não está utilizando o emissor gratuito e já optou por outras soluções.

Um levantamento da Secretaria da Fazenda mostra que o total de NF-e’s geradas por empresas que optaram por emissores próprios somam 92,2%. No caso do CT-e, o número é ainda maior, com 96,3% dos documentos gerados por emissores próprios.

A SEFAZ recomenda que os usuários, que já tenham o aplicativo gratuito instalado, façam a migração para soluções próprias antes que a introdução de novas regras de validação da NF-e e do CT-e impeçam o seu correto funcionamento.

Para esses contribuintes que precisam buscar uma nova opção para a emissão de NF-e e CT-e, a solução ideal pode ser um sistema de gestão on-line como o myrp. A ferramenta pode ser acessada de qualquer dispositivo conectado à internet, de qualquer lugar e a qualquer hora, pois funciona com a tecnologia de Cloud Computing, ou seja na Nuvem.

A consultora de negócios do myrp, Karine Gresser, explica que o sistema tem módulos específicos direcionados tanto para a Nota Fiscal eletrônica quanto para a área de Transportes, incluindo o Conhecimento de Transporte eletrônico. Além de fazer a emissão do documento fiscal, o myrp ainda engloba toda a parte de armazenamento seguro e integração com outras áreas da empresa como controle de estoque e financeiro. “O sistema também faz a atualização automática de todos os documentos de acordo com a legislação fiscal atual, para evitar possíveis penalidades com o FISCO”, acrescenta a consultora.

 

Sobre o myrp:

O myrp é um Sistema de Gestão Empresarial Web que possibilita o gerenciamento de uma pequena empresa pela internet de forma 100% segura. A solução atende obrigatoriedades fiscais como a Nota Fiscal eletrônica (NF-e) e tem um módulo específico para o Varejo, para emissão da Nota Fiscal do Consumidor eletrônica (NFC-e). O myrp gestão tem ainda módulos de Entradas e Saídas, Estoque, SPED, Financeiro, Bancos e Serviços.

 

Conheça o myrp em:

http://www.myrp.com.br/gestao/

0800 800 7740

 

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Uso de tecnologia de games é uma forte tendência na arquitetura

A competitividade está cada vez maior em todas as áreas profissionais. No entanto, a arquitetura conta com uma inovação poderosa para se destacar no mercado: A tecnologia de games. Ela traz a possibilidade de imersão e caminhadas em primeira pessoa – na apresentação de um projeto, por exemplo. “Os modelos em 3D se tornam mais interativos e impressionantes. E isso tem se revelado uma forte ferramenta de vendas”, aponta o diretor da Orbitotal, especialista de tecnologia de games para a arquitetura, Marlon Moser.

Por meio desta inovação, o cliente (ou usuário) pode estar no controle de um ambiente virtual e passear por edifícios. “É possível caminhar dentro de projetos virtuais e sentir de perto o ambiente. O usuário pode, ainda, usar um óculos de realidade virtual e olhar em todas as direções no interior da construção. Essa tecnologia também está sendo usada para testar a reação das pessoas a diversas versões hipotéticos de um mesmo projeto”, explica Moser.

A técnica transforma projetos arquitetônicos tradicionais em conceitos inovadores e, muitas vezes, levam o arquiteto a pensar como um designer de games. Mas ao contrário dos games tradicionais, as suas ideias se tornarão reais em tangíveis. O diretor da Orbitotal destaca que outra tecnologia que migrou dos games para a visualização arquitetônica é a realidade aumentada (RA), onde o usuário pode ver prédios e outros produtos sobre qualquer superfície, como se fossem hologramas.

O uso dos games tem um forte impacto em qualquer estratégia digital. Gráficos detalhados, simulações de leis da física, animações, entre outros. Estas opções fazem com que os jogadores se sintam totalmente imersos em mundos alternativos. As empresas que usam jogos em seus negócios levam muito a sério o estímulo visual. “Através de análise e estudo, é possível criar simulações e jogos direcionados para interesses específicos de cada empresa, gerando assim mais aprendizado e interação entre as pessoas. Outra vantagem é que o conteúdo pode se adaptar de acordo com as necessidades e o ritmo de cada usuário.”, afirma Marlon.

 

Sobre a Orbitotal

Especialista em soluções de educação a distância personalizadas desde 2014, a empresa Orbitotal elabora games para educação e treinamento. É uma startup conduzida pela criatividade e comprometida em fornecer experiências digitais únicas. Situada em Blumenau (SC), atende clientes em várias partes do mundo.

 

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As novas relações de trabalho

O dia 1º de maio é o Dia do Trabalho. Uma data para comemorar e também para refletir sobre as relações entre colaboradores e empresas. Hoje em dia, muitos empreendedores já apostam em um novo perfil de interação com os funcionários, com mais conversa, troca de informações, para atender as demandas de quem trabalha na empresa e tornar o dia a dia mais agradável e produtivo para todos.

A Inventti Soluções empresariais com sede em Blumenau, é um exemplo de empresa que resolveu se abrir para as necessidades específicas dos funcionários. No final do ano passado, realizou uma pesquisa para ouvir o que os cerca de 40 colaboradores gostariam de mudar ou ter em suas rotinas. O primeiro pedido foi em relação a redução da jornada de trabalho, já colocado em prática com uma diminuição de 44 para 40 horas semanais.

Também foram oferecidos outros benefícios que impactam positivamente no desenvolvimento do colaborador, como apoio em cursos de pós-graduação e de inglês.  Além de receber desconto no curso de inglês, os funcionários ainda ganham 30 minutos por dia de aula para estudar o idioma dentro da jornada de trabalho.

“Um dos valores da Inventti é ser um ótimo lugar pra trabalhar. Isso não está ali só para bonito. É uma lei pra nós”, afirma o diretor técnico da Inventti, Tibério César Valcanaia. Ele complementa ainda que a Inventti quer ser uma empresa de alta produtividade e para isso tem consciência de que precisa ter a alta satisfação dos colaboradores para que cada um dê o seu melhor.

“A Inventti é um ótimo lugar para trabalhar, pois somos ouvidos”, diz a gerente de apoio ao cliente, Tatiana Maria da Rocha, que aponta como positiva a redução do horário de trabalho para 8 horas diárias. “Desta forma podemos aproveitar este tempo para nossas atividades pessoais”.

O colaborador Ederson Jasper, da área de Projetos, diz que a redução da carga horário surpreendeu a todos. “As melhorias tornam o ambiente mais prazeroso, devido ao comprometimento e parceria dos diretores com os colaboradores”, acrescenta.

A consultora comercial, Joice Fidelis, afirma que a redução da carga horária traz motivação e aumenta a produtividade no trabalho. “Consigo descansar mais e ainda passar mais tempo com minha filha”.

 

Novas vagas em TI

Mesmo em época de altos índices de desemprego por todo o Brasil, a Inventti, de Blumenau segue contratando. “Nossas vagas, principalmente nas áreas técnicas dificilmente são fechadas, pois a demanda por novos produtos é crescente, e assim que ocorre uma contratação temos novos projetos em andamento, que demandam colaboradores especializados”, explica o diretor técnico da Inventti, Tibério César Valcanaia.

 

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SESI promove 2º Dia V da vacinação contra a gripe neste sábado, 30, em Blumenau

 

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Após semanas de calor, o frio parece ter se instalado de vez em Santa Catarina, o que traz um alerta ainda maior quanto aos casos de gripe e a prevenção. Pensando nisso, o SESI, entidade do sistema FIESC, vai realizar nesse sábado (30) mais um Dia V da campanha de vacinação contra a gripe. A ação acontecerá em Blumenau, na clínica do SESI, localizada na rua Ângelo Dias, bairro Centro, das 8h às 16h. Durante este dia, serão oferecidas as vacinas trivalente e tetravalente aos trabalhadores da indústria e seus dependentes e também para a comunidade em geral.

As doses terão valores diferenciados. Para os trabalhadores da indústria, a vacina trivalente será oferecida ao valor de R$ 30 e tetravalente por R$ 38. Para os dependentes dos industriários (acima de 5 anos de idade) o valor será de R$ 39 para a vacina trivalente e de R$ 46,00 para a tetravalente. Já para a comunidade, a dose da trivalente será aplicada por R$ 60 e da tetravalente por R$ 70. No dia, serão distribuídas senhas para evitar filas de espera.

 

Documentação

Industriários: Necessário apresentar a carteira de trabalho e o documento de Identidade

Dependentes de industriários: Somente serão vacinados os dependentes acima de 5 anos, com carteira de vacinação (caso a criança já tenha sido vacinada pela gripe) senão trazer atestado médico. Se o dependente for esposa (o), é necessário levar a certidão de casamento e a carteira de trabalho do industriário. Se o dependente for filho (a) é preciso levar a identidade ou certidão de nascimento e a carteira de trabalho do industriário.

Comunidade: Não é necessário apresentar nenhum documento

 

Agenda

O quê: Dia V da campanha de vacinação contra a gripe do SESI em Blumenau

Quando: Sábado, dia 30, das 8h às 16h

Onde: Clínica do SESI em Blumenau, localizada na rua Ângelo Dias, bairro Centro

 

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A tecnologia dos games pode auxiliar o aprendizado

O ensino a distância (EAD ou eLearning) ganha um poderoso aliado: os jogos eletrônicos. Os games educacionais são uma tendência mundial e trazem para o universo dos estudos a empolgação e a motivação dos tradicionais jogos eletrônicos. É por esse e outros motivos que eles estão substituindo o ensino convencional em empresas e instituições de ensino.

Um game corporativo torna mais fácil o treinamento de equipes e estudantes, assim como o aumento do interesse e do engajamento. Um dos métodos mais conhecidos, que utiliza elementos de games para ensinar, é a gamificação (do inglês, gamification). Gamificar uma apostila ou um tutorial, por exemplo, é certeza de mais eficiência e melhor compreensão do conteúdo. “A gamificação é um recurso que pode ser utilizado para aumentar o interesse e garantir o aprendizado de uma maneira mais agradável”, aponta o diretor da Orbitotal, especialista em games para a educação, Marlon Moser.

Ele explica que o ideal é que o estudante seja motivado pela diversão do jogo, e não pela pontuação. “Nossos jogos são criados em parceria com experts em neurociência e psicologia cognitiva, para oferecer produtos que sejam mais eficientes e atraentes”, afirma.

Moser conta que um dos principais objetivos no uso dos games, é que as pessoas encontrem motivação e diversão nas tarefas que elas já têm que fazer. Sendo assim, as tarefas são realizadas com a mesma sensação positiva e divertida que os jogos tradicionais são capazes de trazer.

O uso dos games tem um forte impacto em qualquer estratégia digital. Gráficos detalhados, simulações de leis da física, animações, etc. Tudo isso faz com que os jogadores se sintam totalmente imersos em mundos alternativos. As empresas que usam jogos em seus negócios levam muito a sério o estímulo visual. “Através de análise e estudo, é possível criar simulações e jogos direcionados para interesses específicos de cada empresa, gerando assim mais aprendizado e interação entre as pessoas. Outra vantagem é que o conteúdo pode se adaptar de acordo com as necessidades e o ritmo de cada usuário.”, afirma Marlon.

 

Alguns elementos dos games que são mais comumente usados na educação:

  • Uso de fases para desbloquear novos conteúdos
  • Simulações de situações e ambientes
  • Trabalho em equipe para atingir objetivos
  • Desafios que requerem diferentes habilidades

 

Sobre a Orbitotal

Especialista em soluções de educação a distância personalizadas, a empresa Orbitotal elabora games para educação e treinamento.

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